Показаны сообщения с ярлыком urbanterror. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком urbanterror. Показать все сообщения

25 июл. 2009 г.

UrTConnector v0.1.2

В предыдущем сообщении я рассмотрел игру Urban Terror 4.1.
Очень часто мне в конференции (Jabber или IRC) клана присылали IP и пароль какого-то сервера. Но функция "Вствить", увы, не работавет в интерфейсе игры. Что же делать?
Специально для этого я решил разработать програмку. Назвал её UrTConnector. Теперь в разработке и управлении проектом мне помогает [RDT]vlad.ru (за что ему респект).
Проект на google-code - http://code.google.com/p/urtconnector/
Написана эта програмка на C++ с использованием Qt.
Вот скриншот текущей версии 0.1.2:
Воспользоваться ей очень просто:
1) Выбираешь исполняемый файл игры (например ioUrbanTerror.i386)
2) Вводишь адрес сервера (пример рядом)
3) Вводишь ник
4) Если нужно, вводишь пароль
5) Нажимаешь кнопку "Connect"

Если собирать для Windows, то придёться помещать .exe файл программы в одну папку с игрой и к тому же тащить .dll'ки. Впрочем, скоро я собираюсь выложить уже собранные версии, чтобы не заставлять людей собирать вручную. Кое-кто уже просил пакеты .deb, .rpm и .ebuild. Ждите и следите за обновлениями - обязательно напишу в блоге о релизах.

Исходный код текущей версии (UrTConnector v0.1.2) доступен на странице проекта. Там же будет выкладываться вся информация о программе.

24 июл. 2009 г.

Urban Terror 4.1

Игра. Шутер от первого лица. Мультиплеер. Мне очень нравится.

А теперь подробнее =)
Изначально Urban Terror разрабатывался как мод для игры Quake III Arena (о которой лично я до того, как сыграл в Urban Terror не слышал). Но с четвёртой версии они выпустили игру как отдельный продукт (полностью готовый дистрибутив игры с открытой версией движка Quake 3 — ioQuake).
Несмотря на то, что любительские модификации пока не разрешаются, игра беслпатная (иначе стал бы я о ней говорить). Существуют версии для разных платформ: Windows, Linux и Mac OS.
В игре две команды - красные и синии (имена командам тоже можно присваивать, но на это никто внимание не обращает). Разнообразного оружия и экипировки много.
Чем это отличается от Couter-Strike - спросите вы? Тем что в игре есть "элементы паркура". Т.е. можно отталкиваться от стен, прокатываться на коленках и т.д. Есть шкала усталости, которая не даёт всем стать суперменами.
Режимов игры не мало:

  • Free For All - каждый сам за себя. Не интересно.

  • Team Deathmatch - цель режима - чтобы товя команда убила больше противников, чем другая, до истичения времени

  • Team Survivor - раунд играют пока игроки одной команды не перестреляют игроков другой. Минус этого режима в том, что после того как тебя убили приходится ждать следующего раунда. Зато можно понаблюдать за своими соратникам.

  • Capture the Flag - самое интересное. У кадой команды рядом с базой есть флаг. Задача: взять флаг и донести до флага твоей команды. Для того чтобы его "закапчить" (донести) флаг твоей команды, разумеется, должен быть на своём месте. После того как тебя убили - оживаешь и снова в бой.

  • Capture and Hold - особого интереса не представляет

  • Follow the Leader - особого интереса не представляет

  • Bomb mode - аля Counter-Stike. Цель - заложить и взорвать бомбу, если играешь за красную команду. Если за синих, то не дать красным её разместить или обезвредить её. Так же как и в Team Survivor, после гибели игрока приходится ждать.


Навык быстро передвигаться очень важен. Есть даже специальные "прыгательные" карты, цель игры на которых - пройти карту до конца. Это не так просто, как кажется с первого раза.
Значительно интереснее играть в клане. В частности, я в русскоязычном клане Red*Army. Можете найти меня на некоторых серверах игры под ником "Red*Army|TheShadowYo".

Вобщем игра очень хорошая.
"Что я могу ещё сказать?" (c) А.С.Пушкин "Евгений Онегин"

UPD: из этого клана я ушёл :-)

Вот ссылки:
• Официальный сайт игры
• Скачать
• Подробная статья на википедии
• Русскоязычное сообщество игроков