Показаны сообщения с ярлыком games. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком games. Показать все сообщения

22 авг. 2009 г.

Razer Diamondback 3G

Решил себя побаловать и купить себе мышь. В итоге купил Razer Diamondback 3G.
Мышь мне очень нравится. Razer знает своё дело =)
Кое-что о ней:
  • 1800dpi Razer Precision™ 3G инфракрасный сенсор 3-го поколения

  • Семь независимо программируемых Hyperesponse™ кнопок

  • Регулировка чувствительности на лету On-The-Fly Sensitivity™

  • Постоянно работающий сенсор Always-On™

  • Сверхбольшие нескользящие кнопки

  • 16-bit битный канал передачи данных

  • 6400 кадров в секунду (5,8 мегапикселей в секунду)

  • Скорость до 60-120 дюйм/сек (236-305 см/сек) и ускорение до 15g

  • Нескользящая боковая вставка GlowPipe™

  • Эргономичный и симметричный дизайн

  • Колесо с 24-мя позициями

  • Бесшумные тефлоновые ножки Ultraslick™

  • Позолоченный USB-разъем

  • Легкий нескручивающийся провод длиной 210 см

  • Размеры: 128 мм (длина) x 70 мм (ширина) x 42,5 мм (высота)

В OpenSuSE 11.1 (linux) она заработала сразу. Всё же я решил слегка модифицировать xorg.conf подобно тому, как показано тут.
Пожелайте мне удачи в игре =)

24 июл. 2009 г.

Urban Terror 4.1

Игра. Шутер от первого лица. Мультиплеер. Мне очень нравится.

А теперь подробнее =)
Изначально Urban Terror разрабатывался как мод для игры Quake III Arena (о которой лично я до того, как сыграл в Urban Terror не слышал). Но с четвёртой версии они выпустили игру как отдельный продукт (полностью готовый дистрибутив игры с открытой версией движка Quake 3 — ioQuake).
Несмотря на то, что любительские модификации пока не разрешаются, игра беслпатная (иначе стал бы я о ней говорить). Существуют версии для разных платформ: Windows, Linux и Mac OS.
В игре две команды - красные и синии (имена командам тоже можно присваивать, но на это никто внимание не обращает). Разнообразного оружия и экипировки много.
Чем это отличается от Couter-Strike - спросите вы? Тем что в игре есть "элементы паркура". Т.е. можно отталкиваться от стен, прокатываться на коленках и т.д. Есть шкала усталости, которая не даёт всем стать суперменами.
Режимов игры не мало:

  • Free For All - каждый сам за себя. Не интересно.

  • Team Deathmatch - цель режима - чтобы товя команда убила больше противников, чем другая, до истичения времени

  • Team Survivor - раунд играют пока игроки одной команды не перестреляют игроков другой. Минус этого режима в том, что после того как тебя убили приходится ждать следующего раунда. Зато можно понаблюдать за своими соратникам.

  • Capture the Flag - самое интересное. У кадой команды рядом с базой есть флаг. Задача: взять флаг и донести до флага твоей команды. Для того чтобы его "закапчить" (донести) флаг твоей команды, разумеется, должен быть на своём месте. После того как тебя убили - оживаешь и снова в бой.

  • Capture and Hold - особого интереса не представляет

  • Follow the Leader - особого интереса не представляет

  • Bomb mode - аля Counter-Stike. Цель - заложить и взорвать бомбу, если играешь за красную команду. Если за синих, то не дать красным её разместить или обезвредить её. Так же как и в Team Survivor, после гибели игрока приходится ждать.


Навык быстро передвигаться очень важен. Есть даже специальные "прыгательные" карты, цель игры на которых - пройти карту до конца. Это не так просто, как кажется с первого раза.
Значительно интереснее играть в клане. В частности, я в русскоязычном клане Red*Army. Можете найти меня на некоторых серверах игры под ником "Red*Army|TheShadowYo".

Вобщем игра очень хорошая.
"Что я могу ещё сказать?" (c) А.С.Пушкин "Евгений Онегин"

UPD: из этого клана я ушёл :-)

Вот ссылки:
• Официальный сайт игры
• Скачать
• Подробная статья на википедии
• Русскоязычное сообщество игроков